德州扑克小筹码策略介绍,告诉你如何运用及为何有效

(战略管理)德州扑克小筹

码策略

2020年5月

塞年的企业咨询赖问经验.经:

德州扑克小筹码策略(Shortstack-Strategy=SSS)

1.介绍

小筹码策略(SSS)将为非限注德州扑克(No-LimitHold’em)学习者描述了一条快速、易学的理想入门之道。

它是一种针对少量筹码游戏并能独立运用的策略,也就是带少量钱进牌桌,这就会导致用很激进打法去玩很

少手数。

这篇文章一方面将介绍给你们小筹码策略(SSS)的基础知识,另一方面将解释关于小筹码策略

(SSS)其它一些重要问题。

2.如何运用小筹码策略(SSS)?

小筹码策略建立在两个基本理念之上:

1.只用很强的起手牌游戏,因此只能玩很少起手牌。

2.带小筹码进入到游戏中,即所谓的Shortstack。意思是说,我们仅带低于平均线下的钱到牌

桌游戏。

3•为什么小筹码策略(SSS)会有效用?

对一个带大筹码进行游戏的玩家来说很难在对抗一个小筹码玩家时获利,因为小筹码玩家只玩最强的牌。此

外你们的对手通常也很少会把你们当成威胁的对象,因为你们仅带少量的筹码进行游戏。这样一来你们的对手

就会对你们疏于防范,他们也就经常会用较弱的牌与小筹码玩家进行游戏。因此你们持有更好的牌的机会也就

会更频繁。

因为只带很小的筹码游戏,所以之后的几轮游戏对我们来说不是很重要。结果是,我们最迟在翻牌轮中要投

入我们带的所有的筹码,即将其手上所有的筹码压下(All-In).

这样就可以在大部分情况下避免翻牌后游戏,因为翻牌后游戏实质上要比翻牌前游戏更复杂,我们也更容易

在此犯错误。在此你们将学习和巩固翻牌前基础的激进策略打法,你们不用承担太大的风险,也不会被翻牌

后复杂的游戏情况”撞倒”。

对于小筹码策略成功运用绝对必要的一点是,你们必须坚持对于筹码大小的规定。尤其重要的一

4.筹码的大小

筹码表示你在牌桌上所拥有的钱的数量。通常衡量筹码的标准采用大盲注额(BigBlind=BB)来

说明。比如说在某一牌桌上如果大盲注额(BB)是0.25美元,你拥有筹码是2.50美元,那你就拥有

当你们的筹码额少于或等于15BB时,你们就应该重新

续买到原来的20BB

当你们的筹码大于或等于25BB时,你们必须立即离开你们的牌桌

点是,一旦你们的筹码金额到达与“离开牌桌“这一栏的金额时,你们必须离开牌桌!

5.何时加入游戏?

如果你想加入一个新牌桌游戏,有两种可能性。一种是等到你得到大盲注(BigBlind)的位置为止,

10BB

当你们进入到一个新牌桌,你们总应该买进20个大盲注额。

另一种是在庄家的后面的一个位置即所谓的

Cutoff进入游戏。这两种可能性都一样的好。

个你不需要花太长时间等的位置。

6.牌桌的选择

你们必须要注意的其中一个最重要的准则是:你们选择游戏的牌桌要有尽可能多的玩家在游戏,

并且这些玩家持有较多筹码在手。你们应该要避免的情况是:一个牌桌上只有4、5个玩家或者有

很多其他的小筹码玩家在游戏。

同样应该重视的是,如果要让小筹码策略更有利的进行,你们只在至少有7个对手的牌桌上游

戏。如果牌桌上的对手人数少于7人,也就是说加上你自己牌桌上要有至少8人,少于这个数,你

们就必须要离开牌桌。

其次你们要期待底池平均水平相对而言较高的牌桌。这表明玩家在牌桌上的下注较松,因此你们

也有更好的机会从你们的好牌中获利

选择牌桌:

?尽可能多的玩家带大筹码游戏

?至少有7个玩家在游戏的牌桌

?底池平均水平相对而言尽可能高的牌桌

7.总结

你们现在已经认识了小筹码策略的基础知识。你们已经了解到小筹码策略是建立在哪些基本理念

之上的,你们选择牌桌的准则是什么,你们如何买进筹码以及何时你们又必须离开牌桌等等。

小筹码策略(Shortstack-Strategy):翻牌前(Preflop)打法

1.介绍

这篇文章介绍给你们如何根据小筹码策略(SSS)打翻牌前(Preflop)游戏。借助于下面的起手牌

以及在各种不同的情况下持这些起

览表(SHC)你们可以找到所有具有可游戏价值的起手牌系列,手牌的

打法,以便能长期的、最大可能的从中获利。最好你们将一览表打印

岀来,以便在游戏时可以对照作岀决定。

2.牌桌上的位置

衡量一个德州扑克(TexasHold’em)玩家在牌桌上的位置标准是这个玩家相对当前发牌员或庄家

(Dealer)反时针方向相隔几个位置.

一个玩家在牌桌上的位置是取决于庄家(D)的位置

后面位置(Late)

中间位置(Middle)

庄家(Dealer)

前面位置(Early)

盲注(Blinds)

要想弄清楚自己所在的位置必须如上面已经提到的从庄家(D)位置岀发,然后按反时针方向算起。

?庄家(D)以及他左边的玩家处在后面位置(Late)

?紧挨着的接下来的三个玩家组成了中间位置(Middle)

?再接下来的三个玩家构成了前面位置(Early)

?最后以两个盲注(Blinds)来结束此位序

如果牌桌上少于10人,那么就要算到大盲注位置结束(开始于庄家)。比如一个8人的牌桌,

前面位置就只由一个人组成,而7人的牌桌,前面的位置就不存在了。

3.起手牌一览表(SHC)

起手牌一览表给出了所有具有可游戏价值的起手牌系列以及对你们该如何针对你们在牌桌上不

同位置的牌面和对于在你们之前对手的不同的行动你们该如何处理等问题作岀了详细的说明

牌是不建议打的牌,应该在游戏中弃牌

尖(Ace)老凯(King)

皮蛋(Queen)

丁勾(Jack)

十(Ten)

九(Nine)

八(Eight)

II

七(Seven)

总是加注(RAISE)总是加注(RAISE)总是加注(RAISE)总是加注(RAISE)

加注/再加注加注/再加注加注/再加注加注/再加注

(Raise/Reraise)(Raise/Reraise)(Raise/Reraise)(Raise/Reraise)

弃牌(Fold)

加注(Raise)加注(Raise)加注(Raise)

弃牌(Fold)弃牌(Fold) 加注(Raise) 加注(Raise)

加注/再加注 加注/再加注 加注/再加注 加注/再加注

(Raise/Reraise) (Raise/Reraise) (Raise/Reraise) (Raise/Reraise)

弃牌(Fold) 加注(Raise) 加注(Raise) 加注(Raise)

弃牌(Fold)

弃牌(Fold) 加注(Raise) 加注(Raise)

弃牌(Fold) 弃牌(Fold) 加注(Raise) 加注(Raise)

在起手牌一览表最左边的一列中罗列岀了所有具有可游戏价值的起手牌系列 在表中没有出现的

77 AK 99 AQ

JJ KQ AJ AA

4. 起手牌一览表的运用

在下面的段落中你们将了解到该如何将起手牌一览表 (SHC)具体的运用到游戏中去。它的应用比

较简单:

? 你们要弄清楚你们在牌桌上的位置 (参见牌桌上的位置部分)。在SHC中最上面一行列岀

了你们可以参见的位置名称。

? 你们必须要弄清楚你们的起手牌。对应你们的起手牌你们就可以在 SHC 中找到相应的

条目。在表中没有出现的牌是不建议打的牌,应该在游戏中弃牌。除了如果你们在大盲注

(BigBlind)位子上,你们可以得到免费看翻牌轮 (Flop)的机会。

? 根据你们在牌桌上位置和你们起手牌相对应在一览表 (SHC)中的条目,就按照它上面的

指示行动,对此将在下面的表格中作更进一步的解释。

无论你的对手做了什么 不管什么情况你们都加注

在你们之前没有加注 你们加注

在你们之前只有一次加注 你们再加注

在你们之前有超过一次的加注 你们弃牌

在你们之前没有加注 你们加注

你们之前有一次或多次加注 你们弃牌

在下面用卡通制作的起手牌一览表中呈现出了在不同的情况下的应对策略。 直接选择起手牌, 接

着按下位置条目, 然后在表中就会岀现一个用亮色标记岀的条目匡, 在一览表的下方会对此条目

作详细的解释,即为什么这手牌如此打法。

5.你们加注的大小

你们加注多少将取决于有多少玩家已经进入游戏中以及是否在你们之前已有一次加注。

之前没有加注

压下4 个大盲注额+给每一位跟注的对手 1 个大盲注额(BB)

应加注到是你的对手加注额 3 倍的金额。

你的对手的加注被另一个对手跟注了 ,

那你应加注到是你的对手加注额 4 倍的金额

之前只有一次加注

如果你的对手的加注被 2 次跟注了,

那你应加注到是你的对手加注额 5 倍的金额.

以下依此类推

之前有超过一次加注

你们压下所有的筹码(All-1 n)

在这种情况下你们只要考虑的问题

6.如何应对在你之后的加注

当你已经加注过并且在你之后又有一个或多个玩家重新加注,

是:是否要全部压下你们的筹码 (All-In)还是应该弃牌(Fold)

例子

你在翻牌前(Preflop)加注了 $0.40,在你之后有一个对手又重新再加注。你当前所拥有的筹码额

是 $2.00

你当前的筹码额:$1.60

你最初的加注额:$0.40

你当前的筹码额和你最初的加注额之间的比例关系是 :$1.60:$0.40,也就是大约 41.

根据上表你应该找到 4:1 或更高这一行.从这行可以得岀,如果你持有一对 A,一对K,一对Q,

一对J 或AK,你就应该压下你们所有的筹码,即 All-In。持有所有其它的牌都必须弃牌。

比如说你已经加注了 $0.40,那么一旦你的筹码达到大于或等于 $1.60,你持有上表中第一行的

牌面就必须压下所有的筹码 (All-In),因为$1.60:$0.40=4:1 ,而且4:1 是在第一行里被标记的最 低的底线。

同样在这个例子中,如果你的筹码在 $1.60 和$1.00 之间,那你持有上表中第二行的牌面就应该

在这种情况下你的正确决策取决于你到目前为止所剩的筹码额和你最初加注额之间的关系

根据你的位置和你的起手牌相对应 SHC 一览表中的选项是加注 (Raise),也就是仅当之前没有玩

压下所有的筹码(All-1 n),因为$1.60:$0.40=4:1 并且$1.00:$0.40=2.5:1 于上表中第二行从 4:1

到2.5:1 相符

如果你的筹码小于或等于 $1.00,那你持有上表中第三行的牌面就应该压下所有的筹码 (All-In),

因为$1.00:$0.40=2.5:1 于第三行里被标记的最高的底线相符。

7. 例子

例子1:

盲注

你在N10 级别游戏,拥有$2.30 筹码

有一个对家加注到$0.40,另外两个玩家跟注了此加注。

相对应SHC —览表中的选项是总是加注 (RAISE)。你应该重新再加注, 即加注到你的对家加注额

的5 倍,也就是5x$0.40=$2.00 ,因为已经有 2 个玩家通过跟注加入了游戏中。但这个数目已

经超过了你的全部筹码 $2.30 的2/3,因此你应该立即压下所有的筹码 (All-In).

例子2:

家加注过,你才可以加注。

因此你加注到 4 个大盲注额+1 个大盲注额给每一位跟注的对手。 在此例中有3 玩家通过跟注加

入了游戏,因此你应该加注到 4BB+3BB=7BB.

例子3:

你在N10 级别游戏,拥有$2.00 筹码

在你之前没有玩家加入到游戏中来,你根据 SHC —览表加注到$0.40。除了在后面位置的

一个玩家再加注到$1.00 夕卜,所有其他的玩家都弃牌了。

你的当前的筹码$1.60 和你的加注额$0.40 之间的比例关系是 4:1。在这种情况下这个值变成次

要的,因为在你之后一位玩家再加注了,你持有一对 Q在此无论如何应该压下所有筹码 (All-1

n).

例子4:

中间位置

你在N10 级别游戏,拥有$2.10 筹码

2 个玩家在你之前加入了游戏,但没有加注。

作为起手牌持有一张 K 和Q同花很不错,而且也应该算是一手好牌。但是在中间位置上这手牌

就没有强到能更有利于你们的赢利。因此你们应该在此弃牌。

例子5:

r———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————–

1、八一y~•- /、、tTT-r 刖面位置

你在N10 级别游戏,拥有$1.90 筹码

1 个玩豕在你之刖加入了游戏,但没有加注。你根据 SHC —览表加注到$0.50。一个玩豕

在后面位置再加注到$1.00。接下来第三个玩家直接压下他所有的筹码即 $5.50(AII-In)。在

你前面的一个玩家弃牌了,现在轮到你作决定。

这种情况当然不算是最好的一种, 因为持有一对J 在一般情况下能发展成更好的一手牌或仅有微

弱的优势对抗你们的对家。尽管如此从长远的利益考虑应该在此压下所有的筹码 (All-1 n)。

问题6:

首先你必须要弄清楚你目前的筹码和你之前的加注额之间的比例关系。你持有 $1.80 加入游戏,

并加注了 $0.60,那你还剩有$1.20 的筹码。你目前的筹码于你之前的加注额之间的比例关系就

是$1.20:$0.60,也就是 2:1。

根据前面段落中所介绍的规则在这种情况下你应该压下所有筹码,即 (All-I n)。

问题7:

翻牌圈可能岀现的牌面可以粗略的分为 3 大类:

当你们进入游戏并碰到一个

后面位置

你在N10 级别游戏,拥有$1.80 筹码

所有在你前面的玩家都弃牌了。 你根据SHC —览表加注到$0.40.在你之后的一个玩家再加

注到$2.00。

这里的情况跟上面的情况很像, 但是你目前的筹码和你之前的加注额之间的比例关系与上面的例

子不同。你持有$1.80 加入游戏,并加注了 $0.40,因此你还剩有$1.40 的筹码。你目前的筹码

于你之前的加注额之间的比例关系就是 $1.40:$0.40,也就是3.5:1。

这个比例关系只有持有 A-TT,AK和AQ的时候才能全压(All-1 n)。所有其它的牌都必须要弃牌,

在此也是这种情况,因此要弃牌。

起手牌一览表(SHC)作为游戏的辅助工具可以让你们在接下来的几天和几周里更容易的熟悉小 筹码策略的德

州扑克游戏进程。

在接下来翻牌圈牌面评估和翻牌后游戏打法的文章种你们将了解到,

或多个对家的时候,头三张翻牌圈的公共牌在这时被翻开了的情况下应如何处理。

小筹码策略(Shortstack-Strategy): 翻牌圈(Flop)牌

面评估

当你们进入游戏并碰到一个或多个对家的时候,头三张翻牌圈 (Flop)的公共牌在这时被翻开了

现在你们应该确定你们所持牌面的质量并制定相应的进一步的游戏进程。

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成手指的是已经形成的牌面,所有你们在牌面等级划分这篇文章中所获悉的

牌面种类,即从两对(TwoPair)向上一直到同花顺(StraightFlush)为止.

顶对(TopPair),即从你的两张不同底牌中的一张可和翻牌圈公共牌中的

最大一张组成为该圈中最大的一对,或者高对(Overpair),即在起手牌中 已成型的对子,并且这对要高过在

翻牌轮中出现的任何一张公共牌 ,

也都属于成手牌(MadeHands)。

未成型牌/听型牌(Draws)指的是目前还是未成手的好牌,但它具有通过 提高发展成一手很强的牌的潜力 ,如

果在游戏过程中出现一张最有利的牌 .

比如还少一张就成一副顺子的牌面被称为 Draws.

所有其它的在上面两类中没有出现的牌面都被当作垃圾牌 (TrashHands)对待.

2.成型牌/成手(MadeHa nds)

一个成手牌指的是每一个已经成型的牌面,即从两对 (TwoPair)开始一直向上,正如你们在牌面

等级划分这篇文章中所获悉的牌面种类 :

三条加一对的组合

5 张同一花色但并不相连的牌 5 张相连但不同花的牌

暗三条指的是三条由你的起手牌的 一对和公共牌中的一张组合而成

明三条指的是三条由你的起手牌中的 一张和公共牌中的一对组合而成

两对中的每一对都是由一张公共牌和 一张起手牌组合而成的牌面叫两对。

注意:如果有一对在公共牌中岀现,就不能定义为两对,因为这一对是属于每个在游戏中玩家的,

此外也可能会形成一个玩家持有 3 条的可能性。在这种情况下你们仅游戏由一张公共牌和一张

你们的起手牌组成的一对。在下面的例子中你们因此只能把它看作一对 A 来游戏。

对子

单独的一对在根据小筹码策略 (SSS)游戏中只有在下面两种类型中的任何一种的情况下才是有利

的:

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Top-Pair 指的是由你们底牌中的一张和公共牌

中的最大一张组成为该圈中最大的一对。

Overpair 是指在起手牌中已成型的对子 ,

并且这对要冋过任何一张公共牌。

3. 未成型牌/听型牌(Draws)

Draws 是指所有目前还未成手的牌,但它具有通过提高发展成一手很强的牌的潜力,如果岀现

一张很有利的公共牌的话。 Draws 因此是不完整的成手牌,因为还少一张牌。

在根据小筹码策略(SSS)的游戏中,下面的三种类型是算强听型牌 :

OESD是听顺子牌的一种,它由4 张相连续的牌组成,并且两头任何一张牌都可以 凑成顺子的一个

成手•

Flush-Draw 是同花听牌,

它由4 张同花牌组成,并希望 抽到第五张相同花色的牌以 促成一手同花牌•

Monster-Draw 是由 4 张

相连续的同花牌组成

大听型牌是双向听牌的牌面 ,

指既有同花听牌(Flush-Draw)

又有两端顺子听牌(OESD)的牌型.

4. 垃圾牌(TrashHa nds)

一手既非成手(MadeHands) 也非听型牌(Draws)的牌面在小筹码策略游戏中将被作为毫无价值

的牌面看待,即垃圾牌 仃rash)。持有这种牌一般只有当你们通过虚张声势的诈唬 (Bluffing)而让

你们的对手提前弃牌的时候才可能赢。

垃圾牌仃rash)的举例:

你们持有一对8,但在翻牌圈的公共牌中既出现了一张 Q

又出现了一张9。因此你们的对手完全有可能持有比你们

更大的一对。

就算你们持有 KQ在进一步的游戏过程中还有促成

顶对(TopPair)的可能性,但是目前它只是垃圾牌。

AK同花对于翻牌前来说是一手很不错的牌 .但在翻牌圈中

并未给你们带来有利的牌,所以在此也被看作垃圾牌。

同样在这里你们虽然已持有一对成手牌 ,但是在公共牌中

出现的一张Q可能让你们的对手促成比你们更大的一对。

5. 例子

,即 10,J,Q,K.

你们持有两对,即一对 A 和一对K

你们持有一顶对(TopPair),即一对 Q ,此外你们也有两端顺子听牌的牌面

(Ope n-E nded-Straight-Draw)

你们持有一高对(Overpair),即一对Q,因为公共牌中的每一张牌都到小于

你们在起手牌中持有一对 9,在翻牌圈中出现了第三张 9 从而促成了你们的三条 9,三条在这种

情况下称为暗三条(Set)

因为你们既没有促成一成手,也没有一听型牌岀现,你们的牌在此被当作垃圾牌。

在这手牌中你们既有一顶对 仃opPair),即一对 Q,又有一同花听型牌 (Flush-Draw),即黑桃

A,Q,J,8.

6. 总结

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在你们得到一个关于在翻牌圈按成手, 听型牌和垃圾牌的牌面分类概况之后, 在下一篇文章小筹

码策略-翻牌后游戏打法中我们将研究如何将当前的牌面最有利可图的游戏。

此外你们应花一点时间练习一下区别翻牌圈的牌面类型,因为对新手来说在此经常会犯一些错

误。对新手很重要的一点是,能正确分辨岀牌面的类型及它们的等级排列。

小筹码策略(Shortstack-Strategy): 翻牌后

(Postflop)打法

1. 介绍

你们在上一篇文章翻牌圈牌面评估中已经了解到了在翻牌圈中可能得到的牌面类型,是成手

(MadeHands),听型牌(Draws)还是垃圾牌(TrashHands)。现在就涉及到了你们对这些牌的游

戏策略等问题。

正如你们要了解到的,你们进一步游戏策略不仅仅取决于你们牌面的类型或牌面质量 ,还取决于底

(Flop)的三张公共

对于三大已经在上

篇翻牌圈牌面评估文章中定义过的可能性牌面,即成手 (MadeHands),听型牌(Draws)和垃

池(Pot)大小和你们目前还剩的筹码额。

在这篇文章中要区分两种不同的情况

1. 你们在翻牌前(Preflop)已经加注过。

2. 你们在大盲注位置上,在翻牌前没有对手加注,因此你们可以免费看翻牌圈

牌。你们在此得到了所谓的免费牌 (Freeplay)。

2. 在加注后的游戏策略

在这章中描写的游戏方式涉及到了所有你们在翻牌前已经加注过的游戏情况。

圾牌(TrashHands),将以最有利可图的策略方式在已给岀的牌局氛围中加以说明。

成手(MadeHands) 和听型牌(Draws)

根据小筹码策略(SSS)成手(MadeHands)和听型牌(Draws)的实力相当。你们的牌在这种情况下

已具有足够强的实力,因此你们的目标是压下所有的筹码 (All-I n).

持有成手(MadeHands)和听型牌(Draws)的最终目标是压下所有的筹码 (All-In).

在你们之前没有下注

你们下注相当于当前底池 2/3 的筹码,也就是从底池的一半 到总底池中间点的

一个数目.

如果你们当前只有少于底池 1.5 倍的筹码,你们就直接压下 所有筹码(All-In).

在你们之前有对手下注 你们直接压下所有的筹码(All-1 n).

如果在你下注之后有一个对手加注了,在这种情况下你同样应该压下所有筹码 (All-In)。

垃圾牌(Trash-Ha nds)

持一手既非成手也非听型牌的牌面就有一定的难度,因为结果是只有当你们通过虚张声势诈唬

(Bluffing)而让你们的对手提前弃牌 (Fold)的时候才可能赢。在这种情况下将取决于你们对手的

数量和你们到目前为止还剩下的筹码额

注意:在这一圈刚开始的时候如果底池 (Pot)是你们目前还剩下筹码 2 倍或者更多,你们应该

不顾你们对手的反应在轮到你们的时候压下你们所有的筹码 (All-I n).

一个对手

对手没有下注的情况

你们下注大约是当前底池 2/3 的筹码,这个下注额也就是临界于

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