掼蛋新手实战技巧及残局对手控制口诀,助你成高手

掼蛋是一种以淮安以及周边地区广为流传的扑克游戏,起源于江苏省淮安市,现在已经风靡全国!掼蛋是以两副扑克牌为竞赛工具,四人参与、两两结对进行的智力项目。运动员按照逆时针方向依次抓牌和打牌,以打完手中全手牌的先后决定升级,以升级数的多少决定胜负。按照体育竞赛规律和要求,依据《江苏省掼蛋竞赛规则(2023)》开展的掼蛋项目称为竞技掼蛋。

新手技巧口诀
1、要想坏,三不带
2、轻易不接对家牌,除非对家来传牌。
3、有打必有收,谁打谁负责。
4、轻易不反打,反打能头游。
5、打上家,控下家,送对家。
6、配牌首选配大牌。
7、强牌弱打,弱牌强打。
8、抓到普通牌,打一家放一家。
残局对手控制口诀
枪不打4,保存实力。
控制下家,逢5出对。
678张,正常出夯。
9张出单张,拆8再出夯。
10张出对,变成8对,便于出夯。
其他实用口诀
1、对家不要顺,枪打第一顺。
2、有鬼打一张,无鬼打一夯。
3、情况不明,对子先行
4、配合对门争头游,手中有炸就开花。
5、好牌打下家,差牌打上家。
6、枪不打4。
7、小火炸在前,大火炸在后。
8、组顺不简单,组了少留单。
备注:夯,泛指三带二;有时代表5张或5张以上牌型。

掼蛋三十六技巧,熟练应用成为高手
一、做不了头游,单张暂缓走。
在自己的牌力不够强,不具备上游实力的情况下,建议不管是领出牌还是跟出牌,手中的单牌暂时不出。
二、开局出单张,可能有大王。
领出牌时出单牌,大概率手中有单牌控牌大王兜底。
当然,即使没有大王,首出高单也是跟队友沟通或了解大王分布的一种常用方式。
三、小单先起步,队友要相助。
领出牌时出单牌,尤其是小单牌时,此时的单牌就是个信号牌,对家应该能够读看到队友传递的“示强”、“有机会上游”、“需要你的协助支持”等明确信息。
四、情况如不明,对子可先行。
开局领出牌,不管牌强牌弱,在对队友和对手牌力情况不了解的情况下,首发对子是个相对保险的沟通方式。
五、要想使个坏,就出三不带。
单牌、对子牌、三不带三种短牌牌型中,三不带出现的概率虽然最小,当在组成三带二牌型时,能够有机会把最小的对子牌带着走掉。
如果我们手里的牌三不带没有优势,对子却较大,可以考虑单出三不带,这样可以把对手的小对子打留在手中,再出对子时,又能拿回控牌权。
六、小顺往前凑,大顺必殿后。
过早出很小的顺子这样的长牌牌型,要么手中还有顺子天花板能接压,既过了轮次又不失牌权,要么就是在尝试出尽这首赘牌交换轮次再等其他牌型的机会。
七、哪张单牌先下,倒数第二大。
根据手中牌情,即使必须出单牌时,也是有一定技巧的。
6、10、K三张单牌,建议先出10,也不是出6,防止走6给下家过早过小单牌,能控大点尽可能大一点。
八、对手出对牌,最怕三带二。
当对手连续出对子时,大概率情况是:对手手中有顺子、三不带牌型少,这时候如果获得控牌权打三带二牌型,对手会比较为难。
顺子牌型跟三带二牌型之间往往是相生相克的,顺子牌型多,三带二牌型就少,反之亦然。
九、残局沉住气,不用枪打四。
残局,颇像太极中的最后一式——收势。收官收不好,前面的努力往往都是事倍功半。
掼蛋谚语有说“枪不打四”,意思是防止对手最后所剩四张是个四个头的炸弹,这时候开炸就是在白白浪费炸力,消耗牌力。
至于枪究竟要不要打四,对于高手来说,还得看具体情况,权当是给初学者们一个起步参考吧。
十、对手剩五张,出牌宜成双。
掼蛋谚语有云“逢五出对”,意思是当对手手中打剩五张的时候,建议出对防守。
跟“枪不打四”一样,具体应该出什么牌型,还得综合前面所出牌情况确定。
十一、对手剩六张,尽量不打双。
意思是当对手手中打剩六张的时候,尽量不打对子,防守对手顺过对子干剩一沉底空炸。
十二、七张或八张,反手可出夯。
意思是当对手手中打剩七张或八张的时候,可以放心出夯(三带二)、顺子这样的长牌,相对没有让对手过牌跑牌风险。
十三、九张或十张,一火带一夯。
夯,指三带二。意思是当对手手中牌还剩9张或10张的时候,很可能是两手牌,一个炸弹加一手三带二或顺子,此时应加强防守。
残局阶段,刻意打剩10、9、7、5、3、2、等敏感牌张,给对手施加压力,让对手开炸阻击,也是常用的策略(掼蛋中的几笔账)。
十四、炸弹何时下,七炸八不炸。
掼蛋中的炸点选择是个学问(掼蛋中的炸弹)。
七炸八不炸,意思是对手剩7张时可能是两手牌,要开炸,剩8张时可能是三手牌,可以缓一把再开炸。具体炸还是不炸,还是要视牌情而定。
十五、通常情况下,矛头对上家。
协防看好上家对手,严密防守下家对手,是掼蛋搭档间心照不宣的分工。
对于上家对手而言,我们的对友是守门员,对于下家对手来说,我们就是守门员。如果上家对手的牌力很强,我们该炸则炸,不能把压力都交给队友。
十六、出牌讲道理,有打要有收。
开局阶段,在对对手和队友牌况、牌路、牌型、牌力都不够了解的情况下,无论出什么牌型,打出来的牌最好能压得回来,把控牌权依然掌握在自己手里。最怕打出去的牌型既不是队友所需要的,自己又没有回压牌,白白交出了控牌权。
十七、队友出的牌,压住应再来。
意思是如果接压了对家的牌过轮次后,尽量再回传一手队友需要的牌型过去,不要轻易变换牌路。
十八、特殊情况外,不接对家牌。
这个建议的前提是“慎接对家牌”,意思是一旦出手主动接了对家牌,一定要接得有道理,接完后能大大增加自己成为头游的机会,否则,不接也罢。
十九、自己不能压,放过给对家。
当自己牌力不济时,不要见牌就接就压,要学会适当放手过牌,把机会让给队友,看看队友是否有机会顺牌过牌压牌。就像踢世界杯,不是每一刻都要想着去抢球,不管当时的站位合不合适,毕竟,你还有队友。
二十、牌势比较差,全力保对家。
牌强留意对手,牌弱关注队友。
自己牌弱,并不等于队友的牌力也弱,开局牌弱,一般定位为助攻,时刻关注队友所出和所需要的牌型,以便能精准传递,全力支持队友。
二十一、队友在比拼,保存好实力。
当队友跟对手在火拼的时候,这时候姑且可以隔岸观火,保存实力,等研判好局势再打出对手没有的牌型,有机会反弱为强,一招制胜。
二十二、助力铁搭档,把握好方向。
当队友跟对手在火拼时不占优势,甚至对手想乘机跑路时,我们就不能再袖手旁观,必须果断加入其中,挽救队友于水火,遏制对手闯关念想。
二十三、要想打得赢,及时变牌型。
掼蛋是炸弹间比炸力,常规牌型间不停转换比大小的一种对抗,“牌型不对,牌力白费”。在开局组牌阶段,我们就要考虑让手中的牌型尽可能组的丰富全面一些,或者要预见看到在开局后可做调整的各种牌型变化,这样才能掌握更多主动权。越是对手不要的牌型,越是我们喜欢的,也是我们需要调整转化要多打的。
二十四、打牌争上游,炸弹不可留。
正因为有了炸弹这种牌型的设计,才令掼蛋既充满不确定性,又有无限可期待性,终令掼蛋妙趣横生。
炸弹在掼蛋中的应用场景很多,改变牌型、闯关冲刺、阻击闯关冲刺……要想获得好名次,炸弹该出手还得及时出手,千万不要牌局都结束了,炸弹还没炸出去,如果这样,也算得上是掼蛋中的一件憾事。
二十五、有炸跳一跳,无炸就顺套。
手中炸弹多,就可以掌握更多主动权,随意切换频道,打得更加强势。
手中即使没有炸弹,也不等于没有机会,跟着顺牌、过牌、套牌,也有可能获得好名次。
二十六、分清对与友,还贡得三思。
贡还牌是掼蛋的亮点之一,贡牌后的还牌是有学问的,还队友和还对手的策略是完全不同的。
还队友牌,尽可能还手中的单张、孤张,一方面让自己的牌更整齐,另一方面,所还牌要给队友创造凑成炸弹的机会。
除了牌张牌点方面的考虑,所还牌的花色,也是需要考虑的重要因素。还队友,要考虑该牌的花色有没有机会让队友凑成同花顺炸弹。
还给对手时,按照还给队友的反方向考虑即可。
二十七、牌要组得好,尽量轮次少。
轮次,即手数。组牌阶段,原则上组好牌后,轮次越少越好,尤其是单牌这样的牌型轮次。
当轮次和牌力之间有冲突的时候,轮次是“优选”。牌力是“优化”。
二十八、理牌理得慢,或有顺子看。
掼蛋中有三观(掼蛋中的三观),除了手中牌,桌中势,更要了解每一位局中人。
玩家起牌后组牌组得慢,可能:有红配牌、在理顺子、手数较多……
二十九、要想少受困,轻易不组顺。
顺子作为常规牌型中的长牌之一,相较于三带二甚至连对这样的牌型来说并不常有,即出现的概率要低一些。
之前说过,“牌型不对,牌力白费”,开局阶段,手中组好的顺子再多再大,如果这局牌就没人出顺子这种牌型,就会被动尴尬。
解决这个问题的思路就是保留变化性,切忌把牌组死。
三十、牌情看分明,组火要先行。
牌、牌张、牌点、牌型、牌力、牌情、牌况、牌局……是掼蛋的各种术语。
对牌情的走势和预测,我们认为应该在组牌阶段就应该完成。是不是要组炸弹,是不是要保留六个头或顶天同花顺这样的大炸弹,都应该提前积极规划布局,以备不测之需。
三十一、无论小与大,坚持去单化。
单牌,每把牌大概率都会出现的牌型,而且也是轮次较对的牌型。
组牌时尽可能考虑减少单牌,尤其是小单牌,自然是越少越好。
很多时候,当我们单牌不控的时候,宁可拆了炸弹牌型、用上红配牌,也要最大化减少单牌。
三十二、掼技何为高,记牌第一招。
是否记牌,是否能通过记牌清晰精准算牌,是衡量一个玩家是否是高手的重要参考标准之一。
记牌,未必能常赢,不记牌,大概率会常输。
三十三、强牌示弱相,弱势可逞强。
强牌可弱打,弱牌也可以强打。
强牌弱打,是为了迷惑对手,择机暗度陈仓。弱牌强打,是为了钳制对手,消耗其牌力,为队友创造上游机会。
三十四、打打心理战,放放烟幕弹。
心理战,是掼蛋中常用战术。(掼蛋中的心理战)
在基本功和技巧相当的情况下,水平高低,就看双方的心理素质和心理战术运用的娴熟度。
三十五、牌力如不行,少输也是赢。
队友一方牌力强,确保一家上游能升级,是“首选”;队友双方牌力都较强,尽可能打对手双下多升级,是“优选”;队友双方牌力都较弱,竭力不被打成双下,让对手少升级,一样符合“成功法则”。
三十六、局点要记牢,只放一家跑。
对手打A。率先到达局点,按照掼蛋通用主流规则,当对手一家上游后,其对友不下游才算过局。
当队友双方牌力确定不具备冲击上游后,应尽快达成“放一留一”共识,即放走一家合力打一家下游,这把先不让过,争取更多时间,下一步再找机会。
掼蛋的本质是一种娱乐游戏,空闲无聊之时,可消磨时间,紧张烦闷之际,能放松心情。梁启超有句名言:“只有读书可以忘记打牌,只有打牌可以忘记读书”,与现在的“饭前不掼蛋,等于没吃饭”相得益彰。自从有了掼蛋,一切漫长的无聊和等待,皆可成美妙的序章。打牌和过日子一样,好牌不多,烂牌也不多,大部分时候都是平平常常的。你无法决定抓什么牌,但可以决定打什么牌,不打什么牌。
这些年,掼蛋风靡,很多爱好者尽管得到身边诸多高手的点拨调教,靠着“死记硬背”,总结了诸多“经验”,但实操效果甚微。只有做到知己又知彼,才能把牌打好,才能享受掼蛋的真正乐趣。

更多GG扑克正版下载与德州扑克实战技巧,欢迎访问:GG扑克 官方趣味指南站。
